Différences entre versions de « Vues »

Un article de LFS Manual.
Aller à la navigationAller à la recherche
Ligne 4: Ligne 4:
 
== Dans la voiture ==
 
== Dans la voiture ==
 
[[image:LFSViewInCar.jpg|thumb|In-Car camera view]]
 
[[image:LFSViewInCar.jpg|thumb|In-Car camera view]]
Probably the most used and most realistic camera view available in LFS. This view puts you directly into the virtual driver's helmet, letting you only see what a real person sitting in the car would be able to see. Depending on your player settings, this view can either place you on the left or on the right side of the car.
+
Probablement la vue la plus réaliste et la plus utilisée dans LFS. Cette vue vous met dans le casque du pilote, vous permettant seulement de voir ce qu'une vraie personne serait capable de voir. Selon les règlages relatifs à votre joueur, cette vue va vous placer dans le côté droit ou le côté gauche de la voiture.
  
 
<br><br><br><br><br>
 
<br><br><br><br><br>
Ligne 14: Ligne 14:
 
<br><br><br><br><br>
 
<br><br><br><br><br>
  
== Camera Poursuite ==
+
== Poursuite Camera ==
 
[[image:LFSViewChase.jpg|thumb|Chase camera view]]
 
[[image:LFSViewChase.jpg|thumb|Chase camera view]]
 
Most prominent in arcade games, this is a seldom used viewing angle in LFS. Some people prefer this one to know what's going on around the car, without having to resort to the look-left/right feature.
 
Most prominent in arcade games, this is a seldom used viewing angle in LFS. Some people prefer this one to know what's going on around the car, without having to resort to the look-left/right feature.
Ligne 22: Ligne 22:
 
== Vue d'avion ==
 
== Vue d'avion ==
 
[[image:LFSViewTopDown.jpg|thumb|Top-Down camera view]]
 
[[image:LFSViewTopDown.jpg|thumb|Top-Down camera view]]
Probably never used while racing, this can be a nice view when analysing replays to find out who caused the T1 mayhem this time.
+
Probablement jamais utilisée durant les courses, elle peut néanmoins être utile en analysant des ralentis - pour savoir qui a causé un accident par exemple.
  
 
<br><br><br><br><br><br>
 
<br><br><br><br><br><br>

Version du 29 mai 2009 à 17:22

Il y a 5 différentes vues disponibles dans LFS. Pour les changer, presser les touches 'V' ou 'Tab' + 'V'. En lus vous pouvez créer votre propre vue create a custom view par voiture, vous permettant un large champ d'angles de vue possible.

Dans la voiture

In-Car camera view

Probablement la vue la plus réaliste et la plus utilisée dans LFS. Cette vue vous met dans le casque du pilote, vous permettant seulement de voir ce qu'une vraie personne serait capable de voir. Selon les règlages relatifs à votre joueur, cette vue va vous placer dans le côté droit ou le côté gauche de la voiture.






Personnelle

Custom View

The second most used view in LFS, removing all but the car's wheels from the display. Some people prefer this setting, as it doesn't block your view like the In-Car one does. Besides that, it also increases the sense of speed because you see the ground zipping by and it can help keeping your framerate up on older systems.






Poursuite Camera

Chase camera view

Most prominent in arcade games, this is a seldom used viewing angle in LFS. Some people prefer this one to know what's going on around the car, without having to resort to the look-left/right feature.







Vue d'avion

Top-Down camera view

Probablement jamais utilisée durant les courses, elle peut néanmoins être utile en analysant des ralentis - pour savoir qui a causé un accident par exemple.







Spectateur / vue TV

Spectator / TV camera view

Like the name suggests, this is a view similar to what you see on TV while watching races. There are multiple fixed points around the track, switching to the next one as the currently focused car gets out of view of the previous camera. Most probably not the best choice for racing, but rather nice for watching replays.